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发布于 2021-12-14 阅读量 4656

纯粹、简单、完美、无暇

全方位解读链游 illuvium 的运行机制、技术及 DAO 治理

原标题:

作者:DarkForestCapital、AG and 1kx

翻译&编者按:Mint Ventures 虾滑

原文发表时间:2021年9月1日

核心观点速览

——正文开始

游戏简介

illuvium 旨在成为一款真正去中心化的 AAA 级 NFT 游戏。它以F2P和P2E为基础,添加了立体的故事场景和NFT元素——玩家在穿越美丽的风景的过程中与神奇的野兽战斗。很关键的一点是,所有操作都建立在以太坊扩展解决方案Immutable X上,这意味着在未来illuvium有机会成为实现无限制增长的加密原生游戏。

在本文中我们将带领大家一起窥探游戏精美图形背后的内容,以了解其真正的特别之处。接下来我们开始研究游戏机制、代币经济模型设计、社区和组织以探索它将如何开启未来的征程。

赛道和项目现状

NFT和NFT游戏是目前加密领域的热门趋势。Axie Infinity 的“一夜成名”引起了各研究员和玩家的兴趣。因此自 6 月中旬以来,链游的热度一直居高不下,其中也包括illuvium——从近 90,000 名 Discord 成员的活跃程度以及大量Youtube 分析视频即可见一斑。该项目与其他链游的最大不同之处在于,它非常尊重并遵循区块链去中心化的特点。

白皮书如是写道——“我们坚信,去中心化游戏经济将是区块链爱好者和寻求开放和自由、不受企业干预的游戏玩家之间的最佳融合。”

illuvium计划采用DAO治理的形式,让社区成员更深入地参与决策,这意味着社区成员可以与核心团队分享实时反馈,在一定程度上可以影响游戏的艺术设计和机制方向,促进并完善游戏的开发。这与Axie Infinity 形成了对比,后者目前仍由关键团队做出游戏改变决策。近期后者更改了支出和奖励机制,这一变化立刻影响了其代币AXS的价格,迫使玩家在游戏中改变相关策略。illuvium 结合了面向 DeFi原生住民的最新协作工具、高清画质和身临其境的开放世界环境,以及采用以上提到的去中心化治理模式,希望吸引到各式各样的玩家。我们不得不承认它似乎奏效了。它拥有 89,000 名成员的 Discord社区(编者翻译的时候成员已达到了227,459名)以及最高流动性水平的治理代币(我们所见过的Metaverse 领域项目中)都证明了这一点。

游戏机制

风格

illuvium 是一款具有NFT 收藏价值的 RPG 游戏,并结合了自动战斗。主世界提供开放世界的RPG 体验,玩家可以在其中挖掘、收获、捕获和与 illuvials 战斗。玩家组建了团队后就可以加入自动战斗——玩家需要策略性地建立团队以在战斗中击败对手。

全方位解读链游 illuvium 的运行机制、技术及 DAO 治理

早期的概念艺术

事实上,它与出名的战略回合制 RPG游戏Pokemon 有很多相似之处,我们在此进行类比。(左侧为Pokemon的元素,右侧为对应的illuvium的元素)

Pokemon – illuvial(用于战斗的生物)

PokeBall – shard(用于捕捉生物)

Evolution – Fusing(升级队伍)

Type – Affinity and Class (属性决定强弱之分,例如水VS火)

PokeDEX – illuviary(用于跟踪/管理你的收藏)

Trainer Gym – Battle Arena(1V1对战)

它们主要的区别在于,illuvium用自动战斗取代了回合制战斗。自动战斗,也称为自动国际象棋,是策略游戏的一个子类型,具有类似国际象棋的元素——玩家将角色放置在网格状战场上与对手角色进行战斗,期间不再对角色进行操作。

全方位解读链游 illuvium 的运行机制、技术及 DAO 治理

自动战斗游戏

在今年的一次采访中,Kieran 和 Aaron 讨论了如何在这类打法中嵌入更多的策略技巧,使玩家可以在和国际象棋里一样正面交锋。这种模式需要玩家管理他们的 illuvial 收藏,考虑哪支队伍在每场比赛中表现最好,而不是将成功的希望全部归于一个极其强大的角色。在游戏中,战斗的也不仅仅是 illuvials,还包括玩家角色,这个设计为战斗增添了新的动态元素。

游戏玩法

团队决定将illuvium免费开放给玩家,试图让玩赚之旅变得更容易。Kieran(创始人)说明了从零开始“磨练”成为一支强大的团队虽然不是一件容易的事情,但一定可以达到——这需要相对多的游戏时间和更强的策略或许还需要一点运气。肝(游戏圈将花大量时间称为肝)和氪金玩家在这里需要取得适当的平衡,以免使非付费玩家处于极其不利的地位而对游戏望而却步。

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在 illuvium 中发现的开放世界环境

游戏在PC端首发,这意味着玩家需要拥有 700 美元以上的计算机硬件。尽管存在前期成本,但我们预测仍会出现各式各样的玩家,他们可以以不同方式进行玩赚。

收藏者

指的是在地球上漫游并探索新区域、寻找稀有怪物并扩大收藏列表的玩家。他们可以通过推文和 Youtube 视频向新玩家提供帮助和教育、直播以娱乐粉丝来获取收入,还能通过在 illuvidex 上出售物品来赚钱。

斗士

商人

商人在游戏中花时间磨练、升级物品,再通过交易所将他们的物品出售给那些乐意支付溢价以快速升级的人。

地主

该团队新开发了一个支线的陆基迷你游戏,玩家可以在其中挖掘资源以用于 illuvium 主游戏。土地所有者将能够将他们的资产出售给希望升级他们的碎片或者其他元素的玩家。我们将在下面的部分介绍这个迷你游戏。

每个玩家玩法不一,对利益的博弈最终会达到纳什均衡——有财富效应的方式会吸引更多玩家,直到它与其他选项趋于一致。

陆基迷你游戏Zero

illuvium 改进提案 (IIP)刚刚通过,表示将有一个陆基迷你游戏与主游戏一起推出,游戏名字为Zero。其思路是创建一个城市建设游戏,资源包括土地所有权、采矿等。Zero中生成的资源可以在主游戏中通用,可以用于升级碎片等。

Kieran在最近的采访中表示,升级装备所需的一部分资源来自游戏的随机掉落,而另一部分来自于土地所有者提供的资源——这意味着土地所有者活动的变现。Zero准备在移动端发布,这进一步降低了玩家进入的门槛。

这为 illuvium 宇宙增加了一个全新的维度,同时也给团队研发增加了难度。发布日期已经推迟了几次,当前定于 2022 年第一季度。虽然目前看来这似乎并没有阻碍投资者对 $ILV 的热情(与 Sandbox 类似,因游戏发布被不断推迟),但如果团队迟迟不交付,执行力问题终究还是会浮上水面。

全方位解读链游 illuvium 的运行机制、技术及 DAO 治理Zero游戏场景

IMX解决方案

开发团队认为,以太坊的高交易成本、吞吐量限制和复杂性是 NFT 游戏运行的主要障碍。因此他们选择使用Immutable X的 L2 解决方案(Immutable X 也是一个澳大利亚项目,Kieran 和 Aaron 都在悉尼)来克服以太坊主链的局限性,该解决方案有以下好处:

1.以与以太坊主链相同的安全级别保管你的NFT,这在 Matic 和 xDai 等替代扩展解决方案中是看不到的。

2. 交易是即时的,回到主链以太坊是无需信任和可验证的。

3.与其他解决方案不同,你无需拥有唯一的 L2 代币即可购买、出售、发送或接收 NFT

4. 由于链下铸造,你可以从 illuvium 获得更多有趣和有吸引力的游戏机制和设计。

5.得益于合作伙伴在 StarkWare 开发了新技术 Cairo,Immutable X 将在不久的将来提供图灵完备的通用计算。

在他们的合作中,Immutable X 从市场交易中收取 1% 的费用(从卖家处收取),另外 5% 将进入 ILV 保险库。

第 2 层的交易可扩展性将促进游戏的增长,但与此同时它也带来了新的挑战。Axie 转向 Ronin 时,随着人们有了较低的成本,玩家数量便急剧增加,大量需求转移到服务器基础设施。illuvium 的团队考虑到这一点并选择了“无服务器架构”作为解决方案,这意味着 illuvium 自己不必构建和维护服务器。根据开发人员的说法,这种设置非常适合自动战斗风格的游戏,并且可以将玩家数量扩展到数百万。该设置的另一个独特优势是玩家不按地区划分,通常游戏将玩家限制在欧洲或北美等地理区域,而illuvium 玩家将来自世界各地。当然与此同时,无服务器架构将增加对 AWS的依赖。

代币设计和价值获取

ETH 是游戏内主要货币。游戏内用于购买、交易(盔甲、复活、碎片升级等)的eth都会发送到 illuvium Vault,用于购买 ILV 并将其分发给质押者。sILV 是一种可以通过抵押 ILV 来作为收益的代币,可用于支付除illuviDEX 交易和利维坦竞技场赌注外的任何费用。

Vault 收入流来自两个类别:游戏内购买道具费用和 illuviDEX 交易费用。

illuviDEX

illuviDEX 上的每次销售都会产生交易费和投注费,初始费率为总交易价值的 5%。正如我们上面提到的,Immutable X 平台 (IMX) 对其网络上的所有交易收取少量费用,以覆盖其 Gas 费用 (1%)。

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来到您附近的 illuviDEX……

$ILV 的价值捕获和用例

Vault 合约会定期自动地使用费用收入(以 ETH 的形式)从 $ILV/ETH Uniswap V3 池中购买等值的 $ILV,并且 $ILV 将按比例分配给质押代币持有者。这里的过程与WAX 链使用的过程非常相似——使用专有链进行活动,但经济价值累积回以太坊第 1 层。illuvium 将游戏玩法和市场建立在 Immutable X 上活动以产生价值,然后再将价值桥接到以太坊并分发到权益池。

为了激励质押者更长期地质押代币,游戏设计了不同期限的锁定期,最长期限为 12 个月。那些选择锁定代币的人会增加其矿池权重,作为对代币信心的奖励。质押代币的权重是未锁定的质押代币的两倍,这种权重影响挖矿奖励和金库分配,奖励释放是线性的。

持有$ILV不仅可以获取额外收益,还可以参与社区治理,在下文会详细介绍。

$sILV 的产出和用例

通过质押挖矿获得的 $ILV 奖励由金库托管并保存 12 个月。在此期间,玩家不能从协议中提出。但质押者可以放弃这些奖励,并提取等量的 $sILV(价值相当于 $ILV)被铸造并转移到 IMX。$sILV 用作游戏内货币,持有者可以在12 个月之内在游戏中有效花费它。

值得注意的是,申领sILV奖励的过程会消耗等量的ILV。消耗的ILV 都将用于购买燃料,燃料在游戏中被消耗,这一举措有效地减少了 ILV 的供应。

我们会发现该经济模型中,100% 的收入会返还给玩家,这是团队 “DAO 优先”思想体现。主要分配包括40% 的供应量已保留用于质押收益,30% 用于代币持有者,10% 用于游戏内奖励(主要是锦标赛)。

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DAO治理结构和委员会

illuvium虽然年轻,但治理模型非常先进。团队和社区学习Synthetix DAO(一个备受推崇且运作良好的 DeFi 项目)提出了以下方式来避免中心化组织常见的痛点。

1.ILV 持有者根据持有代币权重进行投票来提名illuvinati 委员会。

2.委员会成员代表社区对提案进行投票。

3.投票结果持续一段时间后,理事会成员将再次进行投票。这一切进程都在eDAO的监督下。

让我们更详细地来了解一下各名词的意义。

委员会

illuvinati 委员会由 $ILV 代币持有者投票选出的被提名人组成。该设计使得委员会成员将有一定的表达、辩论能力和社区影响力,但后续投票不会因他们手持大量ILV而投票权重过大。

选举理事会成员的过程中,$ILV 的持有者可以提名个人担任理事会席位,并将他们的投票委托给被提名人。理事会成员候选人必须在选举截止日期被列出,然后将进行持续 72 小时的正式投票期,最终选出5个合适人选。之后,eDAO 将整理所有提议成员和候选人名单。

二次投票 (QV)

QV 用于减少大型 $ILV 持有者的投票权重,从而减少富豪统治。作为一种平衡治理的方法,它被用于整个加密世界,很好的应用案例可能是 Gitcoin二次融资轮次的决策。Vitalik 在2018 年的这篇博文中与 QV 的共同创建者 Glen Weyl详细讨论了这种方法的利弊。

illuvium 的Discord社区已经讨论过该模式的潜在风险,总体而言,社区对该模式没有争议且感到满意。未来委员会中将可能诞生一批强大的领导人。

eDAO

该小组由核心贡献者和管理员组成,其目的是保持社区治理的健康且快速发展。工作内容包括充分理解社区治理内容、执行后端工作,例如分发理事会 NFT 或执行快照事宜等。eDAO 还拥有一项特殊权力,能够否决任何作为提案通过的内容,即使是由 illuvinati 委员会投票通过的。因此,在委员会做出不利于项目发展的决策时,eDAO 可以保护illuvium不受伤害。

总结

全方位解读链游 illuvium 的运行机制、技术及 DAO 治理

我们可以看到illuvium的野心——意图成为一个AAA质量的RPG概念游戏,整个游戏都建立在区块链上并使用DAO治理模型等等高难度设计。大多数项目尝试实现任何一个都会觉得身负重担。但市场似乎相信该项目能够做到,这种信念反映在代币价格中,在撰写本文时,游戏完全稀释估值为 $4.2b。在之前的NFT 炒作浪潮中,illuvium 的NFT在发布之前就吸引了至少 89,000 人的注意力。

游戏本身和治理模型一样充满创意和想法。illuvium通过瞄准不同玩家的喜好、吸引他们前往游戏体验,并产生许多全新的赚钱方式。illuvium 玩家在不需要大量前期投资的前提下游玩、创造并传播价值,且玩家的可玩路径丰富而引人入胜。区块链游戏联盟的成员表示说illuvium给玩家的感觉是让他们主动、积极地去赚钱,而不仅是被动地实现重复打金。我们对illuvium的未来翘首以盼。

项目方的野心之大和和活动设计之丰富,不禁让我们对其执行力打问号。项目方已几次推迟发布日期,但和Sandbox一样,游戏的延迟上线似乎并没有抑制社区的热情。在社区治理方面,他们借鉴Synthetix设计以降低风险,但也绝不是完美的,因此我们希望在未来看到其DAO治理机制的不断迭代。我们认为目前最大的风险之一是 PC 端的首次发布未能如期吸引眼球。因为考虑到当前其他 NFT 游戏(特别是Axie Infinity)拥有移动游戏元素的吸引力,PC端游戏容易从一开始错失扩大规模的机会。当然,其支线游戏illuvium:Zero 将在移动设备上发布。

全方位解读链游 illuvium 的运行机制、技术及 DAO 治理

项目方官方推特

有趣的是,团队似乎比以往任何时候都更加自信,最近宣布对核心成员代币进一步锁定 2 年。我们将在接下来的 6 个月内密切关注项目的发展,期待他成为在区块链上的“Speedrun”。

补充材料

团队和投资者

illuvium的团队由各个领域的资深从业者组成。

创始人Kieran Warwick曾就职于Blueshyft,有着丰富的金融知识和经验,对商业逻辑有独立的思考,他曾帮助 The Burger Collective 获取每个月 20,000 名网络用户,并与全球企业 DoorDash 建立了合作伙伴关系。

联合创始人兼游戏设计师Aaron Warwick 是一个对科学知识和技术哲学意义的狂热追求者,沉迷于构建和编程游戏,同时他还拥有体育和商业背景,并且经营着数百万美元的零售特许经营权。

此外还包括业务负责人Danny 、游戏制作人Nate Wells 、首席技术官Basil Gorin 、首席服务器工程师John Avery 、首席概念艺术家Rogier van de Beek 、首席建模师Aleksandr 、首席动画师Alexandre Belbari 、营销经理Marcel Reyes 、首席环境艺术家Dmitriy Ten。

我们感受到该团队配置中人才的完备和专业性。投资就是投人,一个具有魅力的故事才能吸引人才的聚集,同时人才的协同才能成就一个伟大的项目。不论从游戏本身概念和风格、代币经济模型还是DAO治理结构设计,我们都能感受出项目方的用心和细致。他们并没有过多宣传未来将回馈给用户的物质,与之相反,我们可以看到目前许多链游还是相对浮躁的,出生就伴随着“打金产出”“回本周期”的字眼。illuvium描绘的未来是用户在这个世界里自发形成市场经济,每个用户有自己的价值创造和谋生途径,能在游戏中帮助他人也成就自己。团队的风格大概是踏实、不骄不躁且略带一点完美主义和野心的,我们很难不期待出自这样一个团队之手的艺术品。

illuvium背后的资金来源包括

机构投资者——

IOSG Ventures

LD Capital

YBB Foundation

Delphi Digital

Stake Capital

Moonwhale Ventures

Lotus Capital

BlockSync

Yield Guild Games

Bitscale

个人投资者——

Richard Ma – CEO Quantstamp

Kain Warwick – Founder of Synthetix

Stani Kulechov – Founder of Aave

Anton Bukov – Founder of 1Inch DEX

Tyler Ward – Founder of Barnbridge

Santiago Santos – Partner at ParaFi

Dansih Chowdry – CEO of Bitcoin.com

Jason Choi – Spartan Capital/Brockcrunch

Sebastien Borget – Founder SandBox

Kevin Lu – Developer at Band Protocol

*如果以上内容存在明显的事实、理解或数据错误,欢迎给我反馈,我将对研报进行修正。

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